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プレステVRがぼやけるのはコレで直った!

   

こんにちは、いよいよ出ましたね〜プレステVR(`・ω・´)。

ワタシも何とか当日到着でゲットできた訳ですが、やっぱり使った感想として多いのが「画質はイマイチ」という評価。

この評価にワタシも同感だったのですが、実はただの設定ミスだった事が分かったので、参考になればという事で書いておきます。

「プレステVRの画像って何かぼやけてるよな〜」なんて感じている方は試してみるといいかも知れません。

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画質のぼやけはヘッドセットの調整だけでは直らない

これまで2回ほどソニーの体験会に参加してプレステVRは体験済み。
ショールームのお姉さんが丁寧に装着について説明してくれますので、色々調整はしていましたが正直「う〜ん、まぁこんなもんか」程度の視界で納得してました。

が、ワタシの場合、ヘッドセットの調整だけではなかったことが判明しました。

ワタシの視界がぼやけていた原因はズバリ

「目と目の間の距離(瞳孔間距離)の設定」

その設定を直したら、もうビックリ!!!

超・超感動レベルの画像になりました(`・ω・´)

イメージで表すとこんな感じ↓
設定ミスの時の見え方
1そしてちゃんと設定できた後の見え方
2

初期設定の瞳孔間距離とは6mmもの違いが

さて、知らない方のために瞳孔間距離の設定を書いておきます。

この設定はPS4の本体側で行います。

本体の設定画面→周辺機器→Playstation VR→目と目の距離を測定する

と進みます。するとこんな画面に
eyeここで瞳孔間の距離を測定できます。

初期設定は63mmに設定されていますが、ワタシの場合、何と測定結果は69mmで、6mmもの差がありました。

気づいてませんでしたが、ワタシひょっとしたら変な顔なのかも知れません…(´・ω・`)

それはさておき、レンズに目を近づけて使うVRデバイスで6mmもの差はかなりの違いです。

そして、修正後にプレステVRをのぞいてみると、そこには素晴らしい3Dの空間が広がっていました。

確かにフルHDと比べれば画質はやや落ちてる気もしますが、瞳孔間の距離がビシッとハマった後のプレステVRの画像はかなり強烈でした。

ソニーのショールームではさすがに本体側の設定をいちいちいじってる訳にはいかないので仕方ないですが、この修正ができるのは事前に教えておいて欲しかったところです。

10%くらいの人は改善するんじゃないかと思う

価格.comや色々なレビュー見てると画質のぼやけを指摘している方が多いですが、ひょっとしたらワタシと同じ状況で画像がぼやけてしまっている人は10%くらい(勝手に想定)いるんじゃないかと思います。

ぼやけた視界で2回体験済みで感動が少なくなっていたDeepもすごい感動に復活。
「本当のVRってこういうことなのか〜」と改めて理解できました。

以上、プレステVRの視界がぼやけている人向けの設定でした。
参考になれば幸いですm(_ _)m

 - VR

Comment

  1. H.k より:

    プレイステーションVRは自分が、その場にいる感じですか?3Dとは、違いますか?エルスウェアの3Dもその場にいるような感じになれますか?

    • gadgetmania より:

      感じ方は人によると思いますが、ワタシの場合は視野の広さと周りの空間が映らないという点から「その場にいる感じ」はプレステVRにはありますね。
      elsewhereはどちらかというと3D映像を見るガジェットという感じですかね。なので、その場にいる感じという点ではプレステVRの方がいい体験ができるんじゃないかと思います。
      参考になれば幸いです。

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